我们的故事
2018 年,Sam 为一款管理游戏绘制了初始草图,游戏中玩家要保护自己的基地免受一波波敌人的侵袭。但 Sam 的编码能力有限。因此,他边学边做。虽然这不可避免地导致代码混乱,但也为游戏的概念和机制的成熟提供了时间。由于 Sam 只能在大学休假期间开发游戏,因此进展非常缓慢。经过 18 个月和一段时间的 Beta 测试,Final Outpost 已准备好在App Store上发布。
超出所有人的预期,Final Outpost 在两个月内下载量达到 10 万次。最初的吸引力来自一场小型营销活动,随后在 App Store 上被发现。反馈非常积极; Final Outpost Discord 服务器挤满了新成员,超过 2,000 条评论的平均评分达到 4.4/5。Sam 在此期间发布了许多补丁,并于当年晚些时候与他的朋友 Ewan 开始着手进行重大内容更新。Final Outpost 1.1 引入了许多新功能、重新设计的机制和 UI 改进。
与此同时,对 Android 版游戏的需求也在迅速增长。为了实现这一目标,Sam 与 Ewan 和他的兄弟 Ben 共同创立了 Exabyte Games。我们由 Ben 领导的新兴 Unity 开发团队为 iOS 和 Android 彻底重新设计了 Final Outpost,并于 2021 年 8 月发布了 Final Outpost 1.2 。更新包括动态灯光效果、寻路、新资源和建筑、季节、多语言支持等等。
Final Outpost 1.3 引入了动态天气和 Game Center 支持,团队对此十分兴奋,因此改变了策略以增强图形并改善玩家体验。我们才华横溢的图形艺术家 Harriett 重新构想了每个角色和建筑,将游戏世界和用户界面无缝融合。在 Final Outpost 社区的宝贵反馈和热情的推动下,我们受到鼓舞,在进入开发的第 6 年之际不断扩展游戏。
我们将继续致力于定期更新,为游戏注入新的活力,同时,我们的目光现在转向Exabyte Games 的未来。基于我们的核心价值观,我们正在探索令人兴奋的新游戏概念,这些概念将塑造我们即将发布的游戏和 Exabyte Games 本身。
认识团队
Sam Clothier
游戏总监兼设计师
认识一下 Sam,Final Outpost 的创始人,他从神经科学家转型为游戏开发者,这令人兴奋。他领导着公司,同时在我们的技术和创意团队中发挥着关键作用。
他自学了 Swift、Python 以及现在的 C#,并于 2020 年设计、构建和发布了流行的移动游戏 Final Outpost,目前与我们的跨平台 Unity 开发团队合作。
Sam 精通德语,他热衷于一级方程式赛车,听 Nothing But Thieves 乐队的歌曲,并且探索各种电脑游戏以寻求创新。
本·克洛西尔
游戏开发主管
本从小就喜欢玩游戏,经常和萨姆争夺家里的电脑。因此,他对编程和游戏设计产生了浓厚的兴趣,并最终获得了南安普顿大学的计算机科学学位。
Ben 精通 Unity,作为我们的首席游戏开发人员,领导所有项目的开发团队。
多年来,作为一名玩家,他一直喜欢探索各种游戏类型和体验。但作为一名开发者,模拟、管理和新兴叙事领域尤其吸引他。除此之外,Ben 还喜欢弹钢琴和攀岩。
Ewan Hart
营销主管
Ewan 拥有数字营销背景,目前正在诺丁汉特伦特大学攻读平面设计专业,主要致力于创造精彩的内容以及管理我们的网站和社交媒体账户。
自 2020 年以来,Ewan 一直是 Final Outpost 团队的一员,与 Ben 和老朋友 Sam 一起打造游戏背后的品牌。他们共同为内容创作奠定了基础,这将决定公司未来几年的未来。
在闲暇时,Ewan 会观看一级方程式赛车和 NBA 赛事,支持森林绿流浪者足球俱乐部,并听 The Weeknd 的歌。他还积极寻求刺激体验,以克服恐高症。
Harriett Lewis
平面设计师
哈丽特曾在世界各地生活过,受到过多种艺术风格的启发。她目前是一名全职平面设计师,在 Adobe Suite 等软件中培养自己的动画和设计技能。
哈丽特在 Final Outpost 担任平面艺术家,她希望为玩家呈现栩栩如生的激动人心的新角色和新世界。
哈丽特还在法尔茅斯大学攻读插画硕士学位,在那里她正在探索和扩展她的插画实践。
JJ Snedden
QA 测试员
JJ 的科技之旅始于他们早年沉迷于玩和观察家里的 PS2 电子游戏。
JJ 拥有南安普顿大学计算机科学学位,是我们的 QA 测试员,帮助开发团队查找和消除未来游戏更新中的错误。
虽然他们的主要兴趣是计算机和工程,但他们也喜欢和朋友一起玩游戏、水上运动和滑雪。他们还希望今年尝试潜水!